故事是这样的,有一场比赛题,本来应该是考察 DP 的,但是算法写出来之后,一值暴 TLE,我一开始以为是 C++ 的 map 是 log(n) 的复杂度,于是改成了 unorder_map 试了下,结果还是 TLE。最后花了很久定位到求约数的算法超时。
按照人惯性的…
UNTO A FULL GROWN MAN.
故事是这样的,有一场比赛题,本来应该是考察 DP 的,但是算法写出来之后,一值暴 TLE,我一开始以为是 C++ 的 map 是 log(n) 的复杂度,于是改成了 unorder_map 试了下,结果还是 TLE。最后花了很久定位到求约数的算法超时。
按照人惯性的…
这同样是一个重复造轮子的项目,主要的原因就是受大家喜欢的 https://github.com/thinca/vim-quickrun 并不能很好的满足我的需求。
他的运行方式是新开一个 buffer 然后将运行的结果放在 buffer 里面。这样有一个…